外媒DualShockers近日發文體育游戲app平臺,盤貨了9款斗膽揚棄快速旅行功能的洞開宇宙游戲。
洞開宇宙游戲,顧名念念義,時常領有廣袤的游戲場景。這些游戲輿圖每每內容豐富,包含無數的區域、生態群落和城市供玩家探索,這無疑是一項繁重的任務。
面對無數條談路和豐富的遴薦,玩家很容易感到不知所措。但在大多數情況下,洞開宇宙游戲齊提供了快速旅行系統,這使得探索和在輿圖上快速轉移變得拖拉很多。
聯系詞,仍有一些洞開宇宙游戲極端勇敢地燒毀了快速旅行,而是依靠優秀的策畫、塌實的轉移機制和千里浸式的宇宙構建來蠱惑玩家。
《A Short Hike》
這款游戲的洞開宇宙極端工致,因此根柢不需要快速旅行功能。玩家上演一只小鳥克萊爾,起勁爬上一座山以獲到手機信號。游戲初期玩家只可步碾兒,跟著薈萃羽毛和匡助 NPC,很快就能在輿圖上擺脫翱翔。這講明注解了,要是輿圖策畫出色并充分利用空間,那么“少即是多”是透徹可行的。《微弱的郊游》是一款拖拉自豪的游戲,很多玩家不錯在一個下晝就通關。
《Tchia》
嚴格來說,《Tchia》中存在有限的快速旅行選項。玩家不錯在新喀里多尼亞島上的幾個口岸快速飛行到其他方向地。但由于游戲中的轉移神色極端興味興味,舉例通過“靈魂向上”形成鳥、蟲、魚或任何視野內的生物,從而以設想不到的神色辭宇宙中穿梭,因此很少有玩家會遴薦使用快速旅行。
《淡忘之城》
這款游戲領先是《上古卷軸 5:天空》的一個 Mod,但它講明注解了即使宇宙不大,工致的策畫和太空有天的內容也足以讓玩家不需要快速傳送。游戲的中樞是一個時分輪回謎題,玩家需要在古羅馬城市中探索,處置一系列推相識謎,并幸免突破黃金規定。
《漁帆暗涌》
《漁帆暗涌》包含一個近似快速旅行的功能,但它實質上仍然是一款莫得傳統快速旅行的游戲。玩家只可解鎖一個法術,讓他們傳送回輿圖的中心區域。這意味著玩家需要手動探索通盤群島,每個邊際齊籠罩著特有的危機、機制和謎題。玩家需要通過垂釣、薈萃資源和升級船只來探索更遠的區域,同期也需要恪守宵禁,不然將面對深海怪物的恐嚇。
《物資宇宙》
《物資宇宙》是一款硬核的玄幻洞開宇宙 RPG,它透徹莫得提供快速旅行功能。游戲難度頗高,被譽為“情侶版的陰郁之魂”。玩家簡直莫得教程指導,需要充分準備才能在嚴酷的宇宙中生計。天然籌議到宇宙的大小,快速旅行概況能帶來便利,但取消這一功能使得《物資宇宙》成為一款信得過的生計 RPG,唯有那些透徹融入宇宙的玩家才能生計下來。
《夭厲2(Pathologic 2)》
《夭厲神話 2》是一款格調壓抑的游戲,旨在老練玩家的精神和決心。因此,游戲天然不會提供拖拉通俗的輿圖轉移神色。玩家需要步碾兒前去任何方位,這在分秒必爭援手家鄉的情況下顯得尤為困難。短缺快速旅行的策畫進一步加重了游戲的千里重和驕氣感。
《叢林 (The Forest)》
《叢林》是一款極具挑戰的生計游戲,玩家被困在一個充滿食東談主族的小島上,況兼我方的孩子被敲詐了。玩家需要在島上探索,利用找到的小數資源生計下去,并潛入復雜的地下洞穴系統,而這一切齊必須在莫得快速旅行的情況下完成。短缺快速旅哄騙得每次離開基地的探險齊充滿風險,這也讓《叢林》成為一款太空有天的游戲。
《原子墜落 (Atomfall)》
《原子墜落》在洞開宇宙游戲策畫方面作念了很多斗膽的嘗試,簡直突破了系數傳統。游戲莫得任務,拔幟易幟的是陳跡;手段樹歷程退換,獎勵探索而非教育蓄積;最艱辛的是,游戲透徹莫得快速旅行功能。玩家需要在深沉的湖區中導航,而弗成依靠傳送才調,這使得游戲既是一個需要處置的謎題,亦然一場需要隱忍的生計血戰。
《星際開荒 (Outer Wilds)》
《星際開荒》是一款飽讀吹玩家天然探索的游戲。玩家在一個確鑿的太陽系中擺脫探索,任務是找到突破時分輪回所需的陳跡。由于短缺快速旅行,太空中的每一個決定齊顯得愈加艱辛,一次厄運的著陸或一次過于樂不雅的向上齊可能致命。這使得游戲節拍冉冉,需要玩家透徹千里浸其中,因為常識等于力量。但要是玩家全身心參加,這款游戲將帶來十倍的陳述。